Les actions que le joueur peut mener au Blackjack

Le blackjack est un jeu passionnant, c’est vrai, et cela est certainement dû au fait que le joueur doit agir lors d’une partie et non pas se laisser mener par le hasard d’un tirage par exemple. Alors certes, il y a toujours, dans tous les jeux au casino, une notion de chance qui est importante pour terminer avec des résultats satisfaisants. Mais ici, vous allez voir que vos décisions comptent peut être plus.

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Les décisions que nous appelons dans cet article des « actions » prises par le joueur, peuvent être anticipées, c’est ce qu’on appelle la stratégie de base. Avant de revenir en détails sur cette stratégie, voyons ensemble qu’est qu’une action et quelles sont elles.

Qu’est ce qu’une action ?

Une action peut être défini comme une option de jeu que le joueur va pouvoir mettre en place lors d’une manche de blackjack. Cette action résulte d’une réflexion faite en fonction des cartes que le joueur a dans sa main, mais aussi de la carte que le croupier a de visible. Nous vous rappelons que vous avez deux cartes visibles alors que le croupier n’en a qu’une.

Quand faut-il mener une action ?

Les actions se déroulent pendant la manche de blackjack, juste après que le ou les joueurs ainsi que le croupier aient reçu leur main initiale composée de deux cartes.

Vous pouvez bien sûr réfléchir avant de mener une action, c’est stratégique, ne l’oubliez pas.

Quelles sont les actions que le joueur peut effectuer ?

Le joueur en fonction des cartes qu’il va posséder, va pouvoir mener des actions. Toutes ces actions, nous les répertorions de suite.

Rester

Quand un joueur « reste », c’est parce qu’il est satisfait de ses cartes. S’il reste, cela veut tout simplement dire qu’il ne va pas modifier sa main initiale car elle lui semble correcte, il ne tirera donc aucune carte pour la compléter. Une main est correcte lorsqu’on possède un total de 17 ou 18. A titre d’information, sachez que les croupiers, eux, ont pour « ordre » de rester à 17 dans les casinos.

Tirer

Vous allez tirer une carte lorsque votre main initiale va vous sembler un peu légère, c’est-à-dire trop faible. Dans ce cas, il vaut mieux essayer de faire grimper la valeur avec d’autres cartes. Vous pourrez en tirer une ou plusieurs suivant les risques que vous voulez prendre. Attention cependant à ne pas dépasser le score de 21, auquel cas vous perdez.

Doubler

Lorsque vous avez une main encourageante dès le départ, alors vous pouvez doubler votre mise de jeu pour espérer gagner plus. La conséquence de cette action, c’est que le croupier ne vous distribuera qu’une seule carte. A vous de juger si cela est assez pour espérer approcher ou égaliser le 21 tant convoité.

Partager

Lorsque vous avez une paire en main initiale, c’est-à-dire deux cartes identiques, vous pouvez les séparer en deux pour créer deux mains bien distinctes. Cette action n’est pas une obligation. Ensuite, sur les deux mains, vous pourrez appliquer les actions que nous sommes en train de décrire.

Abandonner

C’est une option qui n’est pas disponible dans tous les casinos mais elle existe. Cela va vous permettre tout simplement de laisser votre main, de sortir de la manche sans jouer. Cela vous coûte tout de même la moitié de votre mise.

Assurer

Si la carte face visible du croupier est un as, alors vous pourrez entamer cette action. Si vous prenez l’assurance, c’est pour vous protéger d’un éventuel blackjack (main initiale = 21) de la part du croupier. Cela vous coutera la moitié de votre mise initiale. Trois cas de figure ensuite peuvent arriver :

  • Le croupier fait un blackjack, alors vous ne perdez rien car même si vous perdez votre mise, vous récupérez deux fois l’assurance.
  • Le croupier n’a pas de blackjack mais vous perdez la manche tout de même, alors vous perdez votre mise + l’assurance.
  • Le croupier n’a pas de blackjack et vous gagnez la main, vous remportez alors 0,5 fois votre mise puisque l’assurance sera déduite.

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